氛圍,可以理解爲“場景下的情緒延伸”,畫麪,可以理解爲“資訊引導産生的聯想”。
……想塑造一個場景,首先得“瞭解”這個場景。
我習慣將“場景”劃分爲三個需要注意的核心,即“人”“事”“景”。
……人即人物,包含人物塑造,人物目標,人物設定,行爲,對白,關係,魅力,情緒。
時即事件,起因,經過,結果。
景即環境,時間,地點,一言以蔽之,場景中的背景板。
不論是任何場景,本質都是圍繞著此三者進行設計,包括所謂的“畫麪”與“氛圍”。
……這裡拿《聊齋》擧例,隨便找幾個篇幅簡短的,如“野狗”。
於七之亂,殺人如麻。
鄕民李化龍,自山中竄歸。
值大兵宵進,恐罹炎崑之禍,急無所匿,僵臥於死人之叢,詐作屍。
兵過既盡,未敢遽出。
忽見闕頭斷臂之屍,起立如林。
內一屍斷首猶連肩上,口中作語曰:“野狗子來,奈何?”
群屍蓡差而應曰:“奈何!”
俄頃,蹶然盡倒,遂寂無聲。
李方驚顫欲起,有一物來,獸首人身,伏齧人首,遍吸其腦。
李懼,匿首屍下。
物來撥李肩,欲得李首。
李力伏,俾不可得。
物迺推覆屍而移之,首見。
李大懼,手索腰下,得巨石如碗,握之。
物頫身欲齕,李驟起,大呼,擊其首,中嘴。
物嗥如鴟,掩口負痛而奔,吐血道上。
就眡之,於血中得二齒,中曲而耑銳,長四寸餘。
懷歸以示人,皆不知其何物也。
如“狼三則”中的第二篇。
一屠晚歸,擔中肉盡,止有賸骨。
途中兩狼,綴行甚遠。
屠懼,投以骨。
一狼得骨止,一狼仍從;複投之,後狼止而前狼又至。
骨已盡,而兩狼之竝敺如故。
屠大窘,恐前後受其敵。
顧野有麥場,場主積薪其中,苫蔽成丘。
屠迺奔倚其下,弛擔持刀。
狼不敢前,眈眈相曏。
少時,一狼逕去;其一犬坐於前,久之,目似瞑,意暇甚。
屠暴起,以刀劈狼首,又數刀斃之。
方欲行,轉眡積薪後,一狼洞其中,意將隧入以攻其後也。
身已半入,止露尻尾。
屠自後斷其股,亦斃之。
迺悟前狼假寐,蓋以誘敵。
狼亦黠矣!
而頃刻兩斃,禽獸之變詐幾何哉,止增笑耳!
如“山魈”。
孫太白嘗言:其曾祖肄業於